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Le grand mensonge de Sony révélé : découvrez le faux argument marketing pour vendre un produit par millions !

Découvrez pourquoi Sony a discrètement abandonné la promesse de la 8K sur la PS5 !

Après presque 4 années de commercialisation, Sony abandonne un argument qui aura surtout été marketing : les boites de PlayStation 5 ne revendiquent plus la compatibilité 8K. Cette décision marque un tournant pour Sony, qui avait initialement mis en avant cette capacité pour démontrer la puissance de sa console de nouvelle génération.

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La PS5 et ses limites techniques

On s’en doutait déjà il y a 4 ans lors du lancement de la PS5, mais Sony vient de le confirmer indirectement et en toute discrétion : la mention 8K attachée à la console n’était finalement qu’un coup de communication. Alors que la machine peine à proposer tous les jeux de sa génération en 4K native à 60 FPS constants, il était évident que la machine ne serait pas en mesure de proposer du contenu en 8K.

Sony abandonne la 8K : un coup de communication démasqué !

Une stratégie de marketing révisée

L’idée de départ de Sony était de mettre en avant la puissance de sa console en l’associant à la capacité à gérer la 8K. Et ce n’est pas la seule mention trompeuse ou tendancieuse que l’on a pu voir, puisque les packagings affichaient également 4K à 120 i/s. Cependant, ces promesses ne se sont pas concrétisées pour la majorité des jeux disponibles sur la plateforme.

La disparition de la mention 8K

Le logo 4K 120 reste, tout comme le logo HDR, mais celui de la 8K disparaît des boites de PS5. Outre les difficultés qu’aurait eues la console à afficher du contenu en 7680×4320, se pose également plus globalement la question de l’intérêt de la 8K qui n’a pas encore percé dans les téléviseurs, et ce malgré des annonces et promesses datant de plusieurs années déjà. La réalité du marché des téléviseurs n’a pas suivi l’enthousiasme initial pour la 8K.

Une compatibilité limitée en pratique

Il existe toutefois un titre PlayStation 5 compatible 8K : The Touryst, qui mise sur des graphismes de type voxel. Cependant, ce jeu reste une exception plutôt qu’une règle, illustrant les limitations pratiques de la technologie 8K sur les consoles actuelles. Les développeurs et les consommateurs n’ont pas encore adopté massivement cette résolution ultra-haute définition.

La prudence de Microsoft

Rappelons que Microsoft avait été plus prudente avec la 8K lors du lancement de sa Xbox Series X en évoquant une technologie qui pourrait « inspirer » le secteur, tout en précisant que le matériel n’est pas encore vraiment disponible pour en profiter de toute façon. Cette approche plus réservée de Microsoft s’est avérée plus réaliste face aux défis techniques actuels.

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Un marché en attente de maturité

La décision de Sony de retirer la mention 8K de ses boites de PS5 souligne les défis auxquels l’industrie des jeux vidéo est confrontée pour adopter de nouvelles technologies. La 8K reste une promesse future plutôt qu’une réalité présente. Pour l’instant, les développeurs et les fabricants de matériel doivent se concentrer sur l’optimisation des performances en 4K, qui demeure le standard de qualité le plus pertinent pour les consommateurs.

Said
Said
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