PS4 vs Xbox One : quelle console choisir ?

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L’arrivée des consoles next-gen approche et L’actu Techno vous a préparé un récapitulatif de leurs caractéristiques. Nous voici a quelques jours de la sortie de la Xbox One (notre test ici) qui rappelons le, est prévue le 22/11 et de la PS4 qui sortira une semaine plus tard, le 29/11. Cet article est donc l’occasion de faire le point sur les avantages et les inconvénients de chaque console, pour peut-être mieux vous décider, si vous ne l’êtes pas encore.

  • Le design des consoles

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Commençons par la PS4 qui a opté pour un design plus compact que sa grande sœur, la PS3. Un design sobre en nuances de noir mat et laqué, séparées par un sillon qui s’allumera lors de l’utilisation. La coque est donc composée de deux parallélogrammes avec entre eux le lecteur Blu-ray et le port USB. Pour ce qui est dimensions exactes, la console de Sony mesure 27,5cm de largeur, 5,3cm de hauteur, 30,5cm de longueur et pèse 2,8kg.

La Xbox One, elle, tranche nettement plus avec la Xbox 360, la nouvelle console est en effet très loin des courbes arrondies et des couleurs claires de la précédente génération. Ici, le design est plus sobre et épuré. Au final, la Xbox One ressemble plus a une box multimédia qu’à une console de jeu, une ressemblance pas forcement anodine lorsque l’on connait l’ambition de Microsoft. Comme pour sa concurrente Microsoft a opté pour des nuances de noir mat et laqué. Le Kinect 2 reste dans le même ton que la console. Au niveau des dimensions exactes, la console mesure 33,3cm de long, 27cm de large, 7,9cm de haut et pèse 3,2kg.

  • La manette et la caméra

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La Dualshock 4 de la PS4 s’inspire énormément de la manette précédente, mais quelques petits changements ont été apportés, d’abord, le style est plus arrondi, elle possède également son propre pavé tactile et un haut-parleur intégré en dessous de ce pavé. Les boutons Start et Select ont été remplacés par Share et Options, un bouton permettant de partager ses derniers exploits dans un jeu directement sur les réseaux sociaux ! La manette se recharge via un câble micro-USB et sa batterie (Lithium Ion 1000 mAh) est inamovible. Tout comme sur la manette de la PS3, celle-ci est équipée d’un bandeau lumineux qui sert à la fois à distinguer les joueurs entre eux et à aider la reconnaissance du PS Eye. À noter que les joueurs pourront jouer au maximum à quatre. Le Playstation Move de la PS3 contrairement à la manette sera compatible avec la PlayStation 4.

La nouvelle caméra de Sony en a réalité désormais deux, deux caméras Full HD 1080p d’une résolution de 1200×800 pixels alors que la capture d’image se fait au format RAW ou YUV. Elle dispose de quatre microphones et sera vendue séparément de la console au prix de 49,99€. Pour ce qui est des dimensions exactes : le capteur fait 18,6cm de large, 2,7cm de haut pour une profondeur de 2,7cm également. La caméra ouvre à f/2.0 et à angle de vision de 85°.ps4eye

La nouvelle manette de la Xbox One ressemble également beaucoup à celle de la Xbox 360 et contrairement à la manette de la PS4 elle adopte un style moins arrondi. La manette reste donc en adéquation avec la machine ! Le compartiment des piles est plus discret que sur celle de la Xbox 360 en étant intégré au pad et l’on note que les gâchettes vibrantes fonctionnent indépendamment. Ici, les joueurs pourront jouer jusqu’à huit.

À l’inverse de Sony, Kinect 2 est directement inclus dans chaque pack Xbox One. Cette deuxième version du système de détection de mouvement de Microsoft est munie d’une seule caméra Full HD 1080p qui est annoncé comme trois fois plus précises que la précédente. Ainsi, Kinect 2 est capable de détecter le visage des joueurs et même les parties du corps plus fines comme les doigts, la caméra est même capable de calculer le rythme cardiaque et de retranscrire la force d’un mouvement. Le nouveau système de Microsoft peut, lui, gérer jusqu’à six personnes simultanément. Le kinect 2 est muni de micro, car, le périphérique permettra de commander différentes applications même en pleins-jeux comme la télévision, Skype, Internet et d’autres. Au niveau des dimensions, Kinect 2 mesure 24,9cm de long, 6,7cm de haut et 6,6cm de large. L’angle de vue de la caméra est de 70° pour une distance de détection allant de 0,8 mètre à 4,2 mètres.

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  •  Le Hardware 

 

  On retrouve sur la PS4 : un processeur à jeu d’instructions x86-64bits doté de huit cœurs de la génération Jaguar d’AMD et un circuit graphique Radeon doté de 18 unités de calculs, une mémoire vive unifiée (utilisable par le CPU et le GPU) de 8 Go avec de la GDDR5 possédant une bande passante de 176 Go/s, un GPU plus ou moins équivalent à une Radeon HD 7870 (Puissance de calcul = 1,84 TFlops), un disque dur amovible de 500 Go, un lecteur Blu-ray 6× CAV (capable de lire des DVD en 8× CAV)  et les normes Wi-Fi 802.11n et Bluetooth 2.1.

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La Xbox One, est-elle dotée : d’un processeur AMD (1,75 Ghz) avec jeu d’instructions x86-64 doté de 8 cœurs, 12 cœurs graphiques AMD où chaque cœur embarque 64 unités de calcul pour un total de 768 unités de calcul, d’une mémoire vive unifiée de 8 Go DDR3 dont 3 Go pour le système d’exploitation et 5 Go pour les jeux ayant un débit de 68,3 Go/s, d’un GPU plus ou moins équivalent à un Radeon HD 7790, d’un lecteur Blu-Ray, d’un disque dur inamovible de 500 Go, une mémoire flash de 8 Go et des normes Wi-Fi 802.11b/g/n, Wi-Di et Bluetooth 2.1.

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  • La connectique

La PS4 est équipée de :

-2 ports USB 3.0 en façade
-1 sortie HDMI 1.4
-1 port PSeye
-1 Ethernet 100BASE-T
-1 sortie optique
-Les jeux tourneront en Full HD, et les vidéos et photos pourront être lues en Ultra HD (2160p)

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La Xbox One est équipée de :

– 3 ports USB 3.0 (dont un sur le côté gauche)
– 1 prise Ethernet 1000BASE-T
– 2 ports HDMI 1.4 (une entrée et une sortie)
– Un port dédié au Kinect 2
– Une sortie optique

Tous les jeux ne pourront malheureusement fonctionner sur la même définition certain serons en 1800p et d’autres en 900 ou en 720p upscalés en 1080p. Les vidéos, tout comme sur sa concurrente, pourront être lues en Ultra HD (2160p).

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  • Le système d’exploitation

Sony pour sa nouvelle console a opté pour un OS dédié sans nous donner beaucoup de détail, nous avons récemment appris qu’un giga de la mémoire vive était utilisé pour le bon fonctionnement du système d’exploitation, mais pas plus de précisions.

Microsoft a, quant à lui, opté pour un triple OS. Ce système est le système principal, que l’on appelle aussi Xbox OS et qui est conçu spécialement pour les jeux, le deuxième est basé sur un dérivé de Windows 8 qui permet aux utilisateurs d’avoir accès à des applications dont certaines sont exclusives à la Xbox One. Enfin, le troisième : Hyper-V, permet aux deux autres de fonctionner simultanément sans interférer l’un avec l’autre et en régulant sans cesse les ressources en énergie. Pour le plus grand plaisir des joueurs, la connexion à Internet ne sera finalement pas obligatoire pour jouer.

  • La rétrocompatibilité 

Sans grande surprise Sony n’a pas prévu de rétrocompatibilité d’origine pour les jeux ! De même, les titres obtenus via le PSN de la PS3 et les sauvegardes associées ne pourront pas être récupérés sur PS4, le problème venant évidemment d’un changement radical d’architecture entre les deux machines. Comme on s’y attendait, ce souci devrait en partie être compensé par la sortie de portages (ce qui implique un nouvel achat), toutefois cela mettra du temps avant d’être opérationnel. Notons tout de même que Sony proposera pour quelques jeux phares un upgrade vers la version PS4 du jeu pour moins de 20€.

Contrairement à la Xbox 360 où Microsoft avait proposé une rétrocompatibilité réduite, il n’en sera pas de même pour la Xbox One. Microsoft a précisé qu’en raison de l’architecture système différente, il était impossible de proposer cette fonction qui n’intéresse de toute façon que 5% des joueurs d’après Don Mattrick, le responsable de la division Xbox chez Microsoft. Il rajoute d’ailleurs cette petite phrase :

Si vous êtes rétrocompatible, vous êtes réellement rétrograde.

  • Le jeu et ces fonctionnalités en ligne

Changement total dans la politique de Sony : il faudra désormais payer un abonnement pour jouer en ligne, en s’inscrivant sur le PS+. Les joueurs pourront également accéder à certaines bêta en avant-première ainsi qu’à des jeux gratuits. Cet abonnement coûte, au choix, 6.99 € pour 30 jours, 17.99 €/ pur 90 jours ou 49.99 € pour un an. Le service de jeu à la demande Gaikai, disponible dans l’année 2014, permettra aux utilisateurs de tester et jouer à un jeu vidéo en streaming sans téléchargement.

Grâce au tout nouveau bouton Share, qui enregistre les quinze dernières minutes de jeu, les joueurs pourront plus facilement partager leurs vidéos et leurs photos en ligne.

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Comme précédemment le jeu en ligne nécessite toujours un abonnement payant au Xbox live et ce bien qu’il ne soit disponible que dans treize pays à son lancement (Allemagne, France, Espagne, Italie,  Irlande, Royaume-Uni, États-Unis, Australie, Autriche, Brésil, Canada, Mexique et Nouvelle-Zélande). La souscription coûtera 60€ par an et permettra également l’accès à des bêta et à des jeux. Microsoft a également présenté son service de Cloud gaming qui permet de jouer à des jeux en streaming, cette technique est censée améliorer les graphismes des jeux sans perdre en réactivité.

La Xbox One permet de capturer ses parties en vidéo. La machine ne le fait pas par le biais de la manette (comme sur PS4 avec le bouton Share), mais ce système utilise la commande vocale. Microsoft a déclaré que le système pourrait analyser les temps forts d’une partie afin de les enregistrer seul.

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  • Le don, le prêt et les jeux d’occasion

Sony a déclaré assez rapidement que les jeux pourraient toujours être revendus librement. Seuls les pass en ligne (qui permettent de jouer online sur un jeu acheté d’occasion) dépendront des éditeurs. Les dons et les prêts de jeux physiques sont toujours possibles.
Après moult rebondissements, Microsoft a décidé que la revente des jeux serait possible. Seuls les pass en ligne dépendront, ici aussi, des éditeurs. Les dons et les prêts de jeux physiques sont donc toujours possibles.

  • Le Prix

La PlayStation 4 sera proposée à 399€ à sa sortie le 29 novembre 2013 (le 22 février 2014 au Japon). Le pack est composé de la console, dotée d’un disque dur de 500 Go, d’un micro-casque et d’une manette Dualshock 4. Le câble HDMI sera fourni.

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La Xbox One sera, elle, proposée 499€ à sa sortie le 22 novembre 2013 (certains pays européens ne seront livrés qu’en 2014). Le pack sera composé de la console, dotée d’un disque dur de 500 Go, d’une manette, du Kinect 2, d’un casque micro et d’un câble HDMI.

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  • Les jeux du line-up de lancement de la PS4:

14 jeux seront disponibles au lancement de la PS4, à savoir : NBA 2K14, Call of Duty : Ghosts, Skylanders Swap Force, Need for Speed : Rivals, Battlefield 4, Madden 25, FIFA 14, NBA Live 14, Killzone : Shadow Falls (exclu PS4), Knack (exclu PS4), Assassin’s Creed IV : Black Flag, Just Dance 2014, Lego Marvel Superheroes et Injustice : Ultimate Edition

  • Les jeux du line-up de lancement de la Xbox One:

Du côté de la Xbox One, ce sont 21 jeux qui seront disponibles au lancement : Assassin’s Creed 4: Black Flag, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Crimson Dragon ,Dead Rising 3 (exclu Xbox One), FIFA 14, Fighter Within, Forza Motorsport 5 (exclu Xbox One), Just Dance 2014, Killer Instinct (exclu Xbox One), Lego Marvel Super Heroes, Lococycle, Madden NFL 25, NBA Live 14, Need for Speed: Rivals, Peggle 2, Powerstar Golf (exclu Xbox One), Ryse: Son of Rome (exclu Xbox One), Skylanders: Swap Force, Zoo Tycoon, Zumba Fitness: World Party

Alors, pour quelle console allez-vous craquer ?

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